Configurar Eclipse para trabajar con Android

En este tip explicare como configurar nuestro entorno de desarrollo en el IDE Eclipse y poder crear aplicaciones destinadas a  Android, el cual es el sistema operativo para móviles de Google, el cual es su siguiente paso para conquistar el mundo U_U

Para que Eclipse funcione necesitamos tener instalado el JRE en nuestra máquina y el SDK para poder crear aplicaciones Java, ambos se pueden encontrar e instalar desde Synaptic.

Instalado el Java JRE y SDK descargamos del sitio oficial de Eclipse una de las siguientes de versiones: Eclipse Classic, Eclipse IDE for Java Developers o Eclipse IDE for Java EE Developers, en mi caso trabajo con la ultima.  Descargado Eclipse abrimos el archivo .zip y extraemos la carpeta eclipse y la colocamos en cualquier parte de nuestros sistema de archivos.

El siguiente paso es descargar el SDK de Android, que para objetivo de este tip descargaremos la versión para Linux.  Ya descargado lo descomprimimos en cualquier parte de nuestro sistema de archivos, en mi caso lo guarde en la carpeta opt que se encuentra en la raíz del sistema operativo.

Y por ultimo descargamos el plugin de Android para Eclipse el cual se llama ADT.

Listos con los archivos necesarios vamos a la consola y colocamos el siguiente comando:

gedit ~/.bashrc

Se abrirà el editor de texto con el archivo colocado en la consola y agregamos las siguientes líneas al final del archivo:

#Android SDK
export PATH=${PATH}:/opt/android_sdk_1.5/build/tools

Ahora solo quedaría instalar el plugin ADT en Eclipse.  Abrimos Eclipse y en el menú vamos a Help > Install New Software > Add > Archive y seleccionamos el archivo que contiene el archivo del plugin.

Por ultimo nos dirigimos a Windows > Preferencias > Android. y seleccionamos la ruta en donde se encuentra el SDK de Android, en mi caso /opt/android_sdk_1.5/.

Listo! ahora tenemos nuestro entorno para el desarrollo de aplicaciones para Android.

NOTA: Para la fecha en que escribo esto la versión mas reciente de Eclipse es Galileo(versión 3.5)

#Android SDK
export PATH=${PATH}:/opt/android_sdk_1.5/build/tools

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15 temas para tu pantalla de login en Ubuntu

Buscando personalizar un poco mas Ubuntu en mi PC el fin se semana busque como cambiar la pantalla de login.

En el sito  www.junauza.com encontré un un top 15 de pantallas de login tanto para Ubutnu como para Kubuntu en donde los diseños me parecieron bastantes buenos y decidi compartirlo con ustedes :D

Ejemplos de temas para Ubutnu

Ejemplos de temas para Kubuntu

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¿Cuanto eres capaz de pagar por un disco?

Aunque soy una persona que descarga discos desde Internet como cualquier mortal, también es cierto que si un disco me gusta lo suficiente en lo que puedo voy y lo compro U_U

Así que el fin de semana pasado fui a comprar un disco y recorrí un par de disco tiendas, al entrar a la primera pregunto por algunos discos y me dicen que no los tenían.  Así que me puse a revisar los que estaban para ver que había y los precios de los discos estaban entre 25 y 80 Bs (12 y 37$).  Luego de no encontrar un disco que me interesara fui a otra disco tienda.
Ya en la otra disco tienda empiezo a buscar y nada de lo que andaba buscando, le pregunto a una de las personas que trabaja allí varios de los discos que buscaba y me dice que no tienen lo que buscaba.

Como para no perder el viaje reviso a ver que tenían y encontré un disco que no pensé encontrar allí y dije “me lo llevo”, pero las ganas se me quitaron cuando veo el precio del disco… 135 Bs (63$) WTF?!?!

Entiendo que este el tema de la importación y todo lo demás pero esto es un robo, aquí en Venezuela esta el problema de que siempre le quieren ganar el 100% a las que venden y hasta mas ¬¬

Luego dicen las disco tiendas que el índice de ventas de discos ha disminuido y que la piratería y descargas de discos por Internet los va a arruinar que ironía no?

Así que continuare descargando musica de internet y si un disco esta al alcance de mi  presupuesto lo compro y sino lo siento por los artistas pero las disqueras abusan.

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Imágenes del Pico Naiguatá

Hace unos meses mi hermano subió al Pico Naiguatá que es la cordillera mas alta de la costa Venezolana con una altura de 2765 m y es la montaña que divide el estado Vargas y el Estado Miranda.

A continuación les comparto algunas imágenes de su aventura en la montaña :D




Mas información sobre el Pico Naiguatá.

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Gameplay de God of War III

Excelente Gameplay de God Of War 3 mostrado hoy en la conferencia del E3 de Sony. Y pensar que debemos esperar hasta marzo de 2010 para poder tenerlo T_T

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Google Wave…. ¿Qué nos depara el destino?

Google Wave es una nueva herramienta para comunicación y colaboración a traves de la web, que prepara Google y espera sacar al aire este mismo año, sin embargo, al ver la aplicación que fue presentada en el Google I/O 09 salen a relucir ciertas emociones que no sabria si calificar como emoción, ansiedad o miedo puesto que lo que nos propone nuestro hasta ahora mejor amigo Google cambia “tan solo un poco” la forma en que se viene manejando la web.

Sin mas que decir  aqui les dejo el mejor material que puedan encontrar acerca de Google Waves, directo desde la fuente original:

YouTube Preview Image

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Calcular el factorial de un número en C

/*
==========================================================
Name        : factorial.c
Author      : Psycho
Version     : 1.0
Description : Programa para calcular el factorial de un numero.
==========================================================
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main()
{
// variable que almacena el numero que sera ingresado por el usuario
int numero = 0;

// resultado de las multiplicaiones
int resultado = 0;

// mensaje por pantalla
printf("Ingrese un numero \n");

// leer numero que introduce el usuario
scanf("%d", &numero);

// guardar en el acumulador el numero del usuario antes de ser decrementado
resultado = numero;

// si el numero es mayor a 0 calcular
if(numero > 0)
{
// bucle que realiza los calculos y decrementa el numero del usuario hasta que llegue a 1
while(numero > 1)
{
// decrementar el numero ingresado por el usuario
numero--;

// multiplicar el numero del usuario decrementado y multiplicarlo por los ya calculados
resultado = numero * resultado;
}

// imprimir por pantalla el factorial del numero ingresado por el usuario
printf("El resultado es %d \n", resultado);
}
// si el numero es menor a 0 enviar un mensaje al usuario
else if(numero < 0)
{
printf("No puede ser calculado el factorial \n");
}
// si el numero es igual a 0 mostrar que el factorial es 1
else{
printf("El numero factorial es 1 \n");
}
}

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Ya tengo pasaporte

Luego de los problemas que tuve para obtener mi pasaporte, el viernes de la semana pasada pude ir a buscar mi pasaporte sin mucho problema.

Hubo un poco de lentitud en el proceso de la entrega en la oficina de la ONIDEX(Oficina que emite los pasaportes) pero ya esta en mis manos, ahora lo que queda es reunir para salir a conocer el mundo :D

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Crear aplicación “Hello World” en Facebook con PHP

En estos días comencé a probar la API de Facebook y me anime a crear este tip que consiste en crear una aplicación que muestra un “Hello World” en Facebook utilizando PHP.

Para poder crear aplicaciones en Facebook necesitamos estar registrados en la comunidad, ya registrados nos unimos al grupo de developers.  Al entrar al grupo nos va a preguntar si permitimos que acceda a nuestro perfil como cuando agregamos cualquier aplicación, luego de aceptar podremos crear aplicaciones, acceder al foro y otras funcionalidades.

Cuando creamos aplicaciones en Facebook hay que saber que la aplicación que creamos no residen en los servidores de Facebook(el código fuente), sino en un servidor publico común y corriente.  Cuando utilizamos aplicaciones creadas por terceros o creamos nuestras propias aplicaciones, Facebook lo que hace es pasar esas solicitudes a otros servidores que procesan los datos e imprimen una respuesta que es leída por Facebook y mostrada al cliente.

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Imprimir la tabla de multiplicar de un número dado en Lenguaje C

Aplicación para imprimir por pantalla la tabla de multiplicar de un numero introducido por un usuario en Lenguaje C

/*
==========================================================
Name        : tablaMultiplicar.c
Author      : Psycho
Version     : 1.0
Description : Programa que muestra la tabla de multiplicar de un numero
==========================================================
*/

// carga de librerias
#include
#include

int main(void) {
// variable en donde almaceno el numero que va a introducir el usuario
int numero = 0;

// variable contador para multiplicar el numero
int contador = 0;

// variable que almacena el resultado de las multiplicaciones
int resultado = 0;

// imprimir por pantalla que el usuario ingrese el numero a multiplicar
printf("Introduzca un  numero\n");

// almacenar el numero en la variable numero
scanf("%d", &numero);

// bucle para imprimir la tabla de multiplicar
while (contador <= 10) {
// guardar el resultado de la multiplicacion del numero del usuario por el contador
resultado = numero * contador;

// imprimir el resultado
printf("La multiplicacion de %d por %d es: %d\n", numero, contador, resultado);

// incrementar el contador
contador++;
}// fin del while

// detener la aplicacion
system("PAUSE");
}// fin del main

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